クリエイター向けニュース

「BitSummit 2014」開催終了!そして「Cross KYOTO」発足、第1回「KCCセミナー」開催!2014年03月20日

「BitSummit 2014」合計参加者数:5,350人

御来場いただきましたお客様・関係各位に厚くお礼申し上げます!
http://www.pref.kyoto.jp/sangyo-sien/bitsummit.html

BitSummit

9つの栄えある「BitSummitアワード」受賞者決定!
大賞は「MODERN ZOMBIE TAXI DRIVER」を出展した「株式会社Vitei」(京都市下京区)!

1.ビジュアルデザイン最優秀賞:Team Poyhaymen(『ラクガキ忍者』)
2.ゲーム・デザイン最優秀賞:little big mmo(『Gang of Space』)
3.オーディオ・デザイン最優秀賞:Winning Blimp(『STRATOLITH』)
4.ストーリーテラー賞:Flying Carpets Games(『The Girl and the Robot』)
5.革新的メビウスの帯賞:RIKI(『キラキラスターナイト』)
6.メディア・ハイライト賞:オニオンゲームス(『Million Onion Hotel』)
7.ビットキング人気賞:オニオンゲームス(『Million Onion Hotel』)
8.特別功績賞:ドラキュー(『重装機兵レイノス』)
9.朱色賞(大賞):Vitei(『MODERN ZOMBIE TAXI DRIVER』)

award

そして、「Cross KYOTO」発足。その他、同時開催イベントも大盛況!

doujimatome

ついに、第1回「KCCセミナー」開催!
http://kyoto-kcc.jp/event/140319_seminar/

ARsemminar

「京都メディア・コミュニティ(太秦フェスティバル)」サイトでは、過去2年間、地域コンテンツやクリエーター向けの情報発信を続けてまいりましたが、その機能は、今後「KCC」にバトンタッチします!
皆様、どうもありがとうございました!
(イベントとしてはもちろん継続しますので、引き続きよろしくお願いします!)

そして、ぜひ「KCC」にご注目ください!KCCのフリースペースは会員登録すればどなたでもご利用できます。烏丸御池と便利な場所にありますので、ご関心のある方は、ぜひビジネスや交流にご利用ください!

KCCでは今後も多くのセミナー・イベントが開催されますので、ご期待ください!

BitSummit記者会見2014年03月01日

bitkisya

2月28日、BitSummitの共同事務局である有限会社キューゲームスのディラン・カスバート代表取締役と京都府の山田知事のほか、KYOTO CMEX実行委員長の齋藤茂・株式会社トーセ代表取締役、京都市白須産業観光局長らが出席し、本日オープンしたKCC(京都クロスメディア・クリエイティブセンター)との合同記者会見が行われました。

BitSummitのステージイベントの登壇者、スケジュールも全て決まり、発表されました!

会場マップ、イベントスケジュールなど詳細はコチラ:
http://www.pref.kyoto.jp/sangyo-sien/bitsummit.html

KCC(京都クロスメディア・クリエイティブセンター)オープン!-交流の中から新しい試みを-2014年03月01日

2月28日、室町御池に「KCC(京都クロスメディア・クリエイティブセンター)」がオープンしました!

kcc_open

これまでのKYOTO CMEXのイベントで培ってきたネットワークを活かしつつ、季節的ではなく通年的にコンテンツ関係企業・クリエーターの皆様を支援する交流支援拠点として設置するものです。

4つのアイテム(①業界出身の8名のコーディネータら、②インキュベート施設、③販売アンテナショップ、④交流プラットフォーム)を兼ね備え、企業のハンズオン支援、クロスメディアによる新ビジネスの創出を通じて、コンテンツ業界の雇用促進にまでつなげようという試みです。

本日からウェブサイトもオープンしました(http://kyoto-kcc.jp/)。

登録すればオープンスペースを無料で利用できますし、コーディネータの皆さんも常駐しておりますので、皆様、ぜひ交流拠点としてお気軽にご利用ください。

3月7日(金)BitSummitとともに開催される「Cross KYOTO 設立記念!キックオフセミナー」にもぜひお越しください。
http://kyoto-kcc.jp/event/140307_seminar/

BitSummit 2014「ボランティア業務説明会」開催2014年02月27日

京都コンピュータ学院様の全面協力により、3月7日~9日の3日間、毎日70名以上の学生さんにお手伝いいただきます!

KCGボランティア説明会

BitSummit 2014 出展者決定2014年02月27日

2014年3月7日(金)~9日(日)にみやこめっせにて開催される「BitSummit 2014」の出展者が決定しました。
http://www.pref.kyoto.jp/sangyo-sien/news/press/2014/2/bitsummitsyuttenn.html

「Cross KYOTO 設立記念!キックオフセミナー」開催2014年02月23日

KCC(京都クロスメディア・クリエイティブセンター)、京都府及び京都市では、京都初のクロスメディア・コンテンツ企業・クリエーター等の交流支援ネットワーク「Cross KYOTO(クロスメディア京都ネットワーク)」を設立することとし、キックオフセミナーを開催します。

 Cross KYOTOは、2月28日(金)オープンの支援拠点KCCが事務局を務め、映画・映像、マンガ・アニメ、ゲームなど各ジャンル同士や、観光、教育、ライフサイエンスなど異分野との交流・融合、新ビジネス創出のためのプラットフォームの形成を目的とし、セミナー、情報提供、交流事業等を行います。

本取組にご関心のある方は、是非キックオフセミナーにお気軽にご参加ください。
(「BitSummit 2014 -京都インディーゲームフェスティバル-
 (3月7日(金)~9日(日)、みやこめっせ)と同時開催です。)

日  時
平成26年3月7日(金) 午前10時半~午前12時
           午前12時~午後1時(交流懇親会)
会  場
京都市勧業館「みやこめっせ」B1 第1展示場
内  容
10:30~ 設立挨拶
10:45~ Cross KYOTOについて
11:00~ 基調講演:
     「世界はこんなに日本好き!京都の特性を活かしたコンテンツの海外展開」
     講師:
     櫻井孝昌氏(コンテンツメディアプロデューサー、作家、
     デジタルハリウッド大学・大学院特任教授)
     内容:
     欧米、アジアだけでなく、世界中で熱い人気を集める日本のアニメ
     やマンガ。それらをきっかけにした海外への日本文化の浸透。
     音楽、ファッションから日本料理まで、その現象は、第二次ジャポニスム
     ともいうべき状況になっている。今、日本人が世界に対して何をすべきか
     を、文化外交活動を通して世界の国々で活動している講師が、
     豊富な写真や映像も交えながら解説する。
12:00~ 交流懇親会
参 加 料
無 料(懇親会は1,000円)
定  員
100名
申込方法
◆ WEBからの申込み
 http://kyoto-kcc.jp/140307_seminar.html
◆ FAX(075-352-2092)からの申込み
 必要事項(社名、担当者名、部署名、役職名、メールアドレス、
 参加人数、懇親会参加の有無と人数)を明記のうえ,
 「京都クロスメディア・クリエイティブセンター」あてに送付
申込期限
平成26年3月5日(水) 正午まで
問合せ先
京都クロスメディア・クリエイティブセンター
(テクノロジーシードインキュベーション(株)内)
Tel:075-352-2091 mail:info@kyoto-kcc.jp

KCC(京都クロスメディア・クリエティブセンター)2/28 烏丸御池にオープン!2014年02月23日

<日経新聞記事>
http://www.nikkei.com/article/DGXNASJB2101V_R20C14A2LDA000/

京都府・京都市は、コンテンツ関連企業やクリエーターの支援・交流拠点「KCC(京都クロスメディア・クリエティブセンター)2月28日(金)に烏丸御池にオープンすることとなりました。

過去5年にわたり実施してきましたKYOTO CMEXでは、イベント(コンテンツそのものの発信、若手クリエーター育成支援)を中心に様々な活動を行ってまいりました。今回、KCCを設置することで、企業やクリエーターを通年でサポートする体勢を整えより一層コンテンツ産業振興を加速させます。

kcc

目指していることは、次の3点です。
①コンテンツ関連企業やクリエーターのハンズオン支援(インキュベート施設も設置)、
②コンテンツ関係者同士、異業種との連携を含めたクロスメディア新事業の創出
 (コンテンツ関係企業、クリエーター、異業種、大学・学校、支援機関などからなる
  交流プラットフォーム「Cross KYOTO(クロスメディア京都ネットワーク)」を設立し、
  多彩なセミナー、交流会、商談会などを開催)
③コンテンツ産業の雇用促進(人材マッチングなどを支援)

去る2月19日(水)に「KCC戦略委員(準備会)」を開催し、多くの有力コンテンツ企業等の皆様にご意見、ご指導、ご賛同を頂きスタートする運びとなりました。

2月28日(金)13時に、KCC内覧会を兼ねた記者会見を行うとともに、3月7日(金)には、「BitSummit」の開催に合わせ、10時30分から「Cross KYOTO キックオフセミナー」も開催します(みやこめっせ)。

ぜひ多くの皆様のご利用・ご参加をお待ちしております!

◆KCCオープンまでの問い合わせ先
  京都クロスメディア・クリエイティブセンター(テクノロジーシードインキュベーション株式会社内)
  Tel:075-352-2091 mail:info@kyoto-kcc.jp

「京都コンテンツツーリスム助成事業」募集2014年02月23日

対象となる事業
京都府内の映画・マンガ・アニメ等に関する場所(「聖地」)を活用して、不特定多数の方が、エンターテイメントと旅を満喫でき、京都のすばらしさを国内外に知らしめ、継続して観光誘客や地域(産業)活性化につながる取組
【例】
・○○アニメの聖地をめぐるツアー (ツアー)
・映画・ドラマロケ地探訪 (モデルコースの企画)
・○○に乗って舞台めぐり (モデルコースと乗り物の連動) など
【この事業で言う「聖地」とは】
・作品のモデルとなった場所
・実際、作中に舞台として登場した、実在の場所
・地名や建物などが変更されているものの、モデルと推定できる場所
・登場人物ゆかりの地
・映像作品の撮影場所(ロケ地)
・作品が生み出された場所
対象となる団体・企業
京都府内に拠点を有し、活動している団体・企業(共同申請も可)
対象となる経費
謝金、旅費、需用費(消耗品費、資料代、印刷製本費 等)、
役務費(郵送料等)、手数料、版権料、使用料(会場借上料等)
*人件費は含まない。
対象事業期間
平成26年3月31日(月)までに終了する事業
(*)実際のツアー実施や広告宣伝等が4月以降であっても、3月末日まで
   に発生した経費は対象
(*)また、既に企画実施(本年1月以降)されている事業についても対象
補助率及び補助金額
1/2以内(30万円以内)
応募受付期間
3月7日(金)まで
詳細・問い合わせ先・
申請書入手先
京都府商工労働観光部ものづくり振興課
〒602-8570 京都市上京区下立売通新町西入る
電話 075-414-4852

「BITSUMMIT 京都インディゲームフェスティバル」出展者募集 [主催:BITSUMMIT実行委員会](3/7-9、締切2/7)2014年01月16日

京都府では、これまで過去4回にわたり「京都ゲームフェスタ」を産学公連携により開催してまいりました。日本の古都・京都が世界的ゲームメーカーも本拠を構える「ゲームの聖地」であることをPRするイベントからスタートし、徐々にクリエーター支援へとその形をシフトしてきました。

今回、Q-GAMESらと合流し、日本の優れたインディーゲームディベロッパー・クリエーターの海外メディアとのマッチングに加え、パブリックデーの開催、インディーゲーム・アワードの創設など、国内最大級のインディーゲームイベントとして開催することとし、出展者の募集を開始しましたのでお知らせします。

主催者
BITSUMMIT実行委員会
・有限会社キューゲームス
・株式会社アクティブゲーミングメディア
・株式会社ビードリーム
・立命館大学映像学部
・京都情報大学院大学・京都コンピュータ学院
・京都府商工労働観光部ものづくり振興課 ほか
出展対象者
下記の条件に準ずるタイトルの開発者(個人・企業)
・下請けや委託で開発したタイトルではなく、自ら企画・開発した(している)タイトル
・開発規模が概ね50名程度までのタイトル
出展日時
3月7日(金)~9日(日)
出展会場
みやこめっせ1F全面(京都市左京区岡崎成勝寺町9ー1)
www.miyakomesse.jp
出展料
無 料
出展ブース数
約100ブース
出展ブース規格
・テーブル(180cm×45cm) 1台
・椅子 2脚
・電源コンセント 2口(計800W)
応募方法
次のURLの入力フォームに記入してください
http://bitsummit.org/faq-jp.html
応募締切
2/7(金)※応募多数の場合は、主催者による選考
問い合わせ先
・出展について
contact@bitsummit.org
・その他全般について
京都府商工労働観光部ものづくり振興課創業・地域産業戦略担当
Tel:075-414-4852
詳 細
イベントスケジュール、アワード、同時開催イベントなどの詳細はおってウェブで公表してまいります。
http://bitsummit.org/index.html

J-LOP(ジャパン・コンテンツ ローカライズ&プロモーション助成金)1年間延長決定2014年01月16日

経済産業省・総務省が連携し実施する、コンテンツ海外展開等促進事業について、J-LOP事業の事業期間が1年延長することが決定。本助成金は2013年3月19日の公募開始以来、現時点(2014年1月15日)までに1,660件の申請を超え、1,000件以上の事業が採択されております。

◆ 期間延長に伴う申請期間の変更について
http://j-lop.jp/news_140115/
・最終エントリー日(推奨):2015年2月末
・交付決定期限:2015年3月末
・事業終了日(推奨):2015年9月末
・助成金支払期限:2015年12月末

◆ 制度概要
http://j-lop.jp/about/

1 2 3 4