京都コンピュータ学院様の全面協力により、3月7日~9日の3日間、毎日70名以上の学生さんにお手伝いいただきます!

2013年度 | | 4月 (5) | 5月 (4) | 6月 (5) | 7月 (4) | 8月 (5) | 9月 (19) | 10月 (11) | 11月 (19) | 12月 (6) | 1月 (6) | 2月 (6) | 3月 (4) |
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2014年度 | | 4月 (0) | 5月 (0) | 6月 (0) | 7月 (0) | 8月 (0) | 9月 (0) | 10月 (0) | 11月 (0) | 12月 (0) | 1月 (0) | 2月 (0) | 3月 (0) |
京都コンピュータ学院様の全面協力により、3月7日~9日の3日間、毎日70名以上の学生さんにお手伝いいただきます!
2014年3月7日(金)~9日(日)にみやこめっせにて開催される「BitSummit 2014」の出展者が決定しました。
http://www.pref.kyoto.jp/sangyo-sien/news/press/2014/2/bitsummitsyuttenn.html
KCC(京都クロスメディア・クリエイティブセンター)、京都府及び京都市では、京都初のクロスメディア・コンテンツ企業・クリエーター等の交流支援ネットワーク「Cross KYOTO(クロスメディア京都ネットワーク)」を設立することとし、キックオフセミナーを開催します。
Cross KYOTOは、2月28日(金)オープンの支援拠点KCCが事務局を務め、映画・映像、マンガ・アニメ、ゲームなど各ジャンル同士や、観光、教育、ライフサイエンスなど異分野との交流・融合、新ビジネス創出のためのプラットフォームの形成を目的とし、セミナー、情報提供、交流事業等を行います。
本取組にご関心のある方は、是非キックオフセミナーにお気軽にご参加ください。
(「BitSummit 2014 -京都インディーゲームフェスティバル-」
(3月7日(金)~9日(日)、みやこめっせ)と同時開催です。)
<日経新聞記事>
http://www.nikkei.com/article/DGXNASJB2101V_R20C14A2LDA000/
京都府・京都市は、コンテンツ関連企業やクリエーターの支援・交流拠点「KCC(京都クロスメディア・クリエティブセンター)2月28日(金)に烏丸御池にオープンすることとなりました。
過去5年にわたり実施してきましたKYOTO CMEXでは、イベント(コンテンツそのものの発信、若手クリエーター育成支援)を中心に様々な活動を行ってまいりました。今回、KCCを設置することで、企業やクリエーターを通年でサポートする体勢を整えより一層コンテンツ産業振興を加速させます。
目指していることは、次の3点です。
①コンテンツ関連企業やクリエーターのハンズオン支援(インキュベート施設も設置)、
②コンテンツ関係者同士、異業種との連携を含めたクロスメディア新事業の創出
(コンテンツ関係企業、クリエーター、異業種、大学・学校、支援機関などからなる
交流プラットフォーム「Cross KYOTO(クロスメディア京都ネットワーク)」を設立し、
多彩なセミナー、交流会、商談会などを開催)
③コンテンツ産業の雇用促進(人材マッチングなどを支援)
去る2月19日(水)に「KCC戦略委員(準備会)」を開催し、多くの有力コンテンツ企業等の皆様にご意見、ご指導、ご賛同を頂きスタートする運びとなりました。
2月28日(金)13時に、KCC内覧会を兼ねた記者会見を行うとともに、3月7日(金)には、「BitSummit」の開催に合わせ、10時30分から「Cross KYOTO キックオフセミナー」も開催します(みやこめっせ)。
ぜひ多くの皆様のご利用・ご参加をお待ちしております!
◆KCCオープンまでの問い合わせ先
京都クロスメディア・クリエイティブセンター(テクノロジーシードインキュベーション株式会社内)
Tel:075-352-2091 mail:info@kyoto-kcc.jp
京都市、京都府及び(公財)京都産業21では、主に京都府内の事業者を対象に、マンガ・アニメ作品とタイアップした京都オリジナル商品の開発を提案するためのセミナーを下記のとおり開催します。
本事業は、京都府が厚生労働省の採択を受けて、京都市をはじめとする「オール京都」体制のもとで推進する「京都次世代ものづくり産業雇用創出プロジェクト」の一環として実施するものです。
開発された商品は、今後、「京都国際マンガ・アニメフェア」(今秋開催予定)などでPRされますので、興味のある事業者の方は、是非、ご参加ください。