クリエイター向けニュース

「BITSUMMIT 京都インディゲームフェスティバル」出展者募集 [主催:BITSUMMIT実行委員会](3/7-9、締切2/7)2014年01月16日

京都府では、これまで過去4回にわたり「京都ゲームフェスタ」を産学公連携により開催してまいりました。日本の古都・京都が世界的ゲームメーカーも本拠を構える「ゲームの聖地」であることをPRするイベントからスタートし、徐々にクリエーター支援へとその形をシフトしてきました。

今回、Q-GAMESらと合流し、日本の優れたインディーゲームディベロッパー・クリエーターの海外メディアとのマッチングに加え、パブリックデーの開催、インディーゲーム・アワードの創設など、国内最大級のインディーゲームイベントとして開催することとし、出展者の募集を開始しましたのでお知らせします。

主催者
BITSUMMIT実行委員会
・有限会社キューゲームス
・株式会社アクティブゲーミングメディア
・株式会社ビードリーム
・立命館大学映像学部
・京都情報大学院大学・京都コンピュータ学院
・京都府商工労働観光部ものづくり振興課 ほか
出展対象者
下記の条件に準ずるタイトルの開発者(個人・企業)
・下請けや委託で開発したタイトルではなく、自ら企画・開発した(している)タイトル
・開発規模が概ね50名程度までのタイトル
出展日時
3月7日(金)~9日(日)
出展会場
みやこめっせ1F全面(京都市左京区岡崎成勝寺町9ー1)
www.miyakomesse.jp
出展料
無 料
出展ブース数
約100ブース
出展ブース規格
・テーブル(180cm×45cm) 1台
・椅子 2脚
・電源コンセント 2口(計800W)
応募方法
次のURLの入力フォームに記入してください
http://bitsummit.org/faq-jp.html
応募締切
2/7(金)※応募多数の場合は、主催者による選考
問い合わせ先
・出展について
contact@bitsummit.org
・その他全般について
京都府商工労働観光部ものづくり振興課創業・地域産業戦略担当
Tel:075-414-4852
詳 細
イベントスケジュール、アワード、同時開催イベントなどの詳細はおってウェブで公表してまいります。
http://bitsummit.org/index.html

J-LOP(ジャパン・コンテンツ ローカライズ&プロモーション助成金)1年間延長決定2014年01月16日

経済産業省・総務省が連携し実施する、コンテンツ海外展開等促進事業について、J-LOP事業の事業期間が1年延長することが決定。本助成金は2013年3月19日の公募開始以来、現時点(2014年1月15日)までに1,660件の申請を超え、1,000件以上の事業が採択されております。

◆ 期間延長に伴う申請期間の変更について
http://j-lop.jp/news_140115/
・最終エントリー日(推奨):2015年2月末
・交付決定期限:2015年3月末
・事業終了日(推奨):2015年9月末
・助成金支払期限:2015年12月末

◆ 制度概要
http://j-lop.jp/about/

BITSUMMIT2014-京都インディーゲームフェスティバル-(3/7-9)出展者募集開始のお知らせ(締切:2/7)2014年01月14日

インディーゲームの祭典「BITSUMMIT2014」(3/7(金)-9(日))、みやこめっせ(京都市左京区岡崎)の出展者募集を開始しました。

http://bitsummit.org/faq-jp.html

京都府では、産学公連携によりこれまで過去4回にわたり「京都ゲームフェスタ」を開催してまいりました。日本の古都・京都が世界の任天堂も拠を構える「ゲームの聖地」であることをPRするイベントからスタートし、徐々に地域のゲームクリエーターに光を当てるものへとその形をシフトしてきました。そして今回、Q-GAMESさんらと合流し、日本の優れたインディーゲームディベロッパー・クリエーターの海外メディアとのマッチングに加え、パブリックデーの開催、インディーゲーム・アワードの創設など、インディーゲームの「総合祭典」として開催することとなりました。

約100ブースをご用意します。当日の詳しいイベントスケジュール、同会場での関連イベントなど、おってウェブで公表してまいります。(http://bitsummit.org/index.html
どうか皆様のご協力をよろしくお願い申し上げます。

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